機械人學嘢,先要有一塊乾淨嘅桌
近日,Allen AI 喺 Hugging Face 公開平台推出 ToyBlocks,一個以機械臂同桌上積木為基礎嘅開放模擬框架(simulation framework),用嚟喺受控環境(controlled environment)研究機械人點樣學習同評估。
機械人依家已經學到疊衫、分揀零件、處理唔熟嘅物件,但佢哋嘅示範往往狹窄,而且解釋唔到機械人學咗乜、點解會失敗。科研界常見嘅做法係先由一個小、可控嘅環境開始,例如培養皿或者微生態缸, researcher 可以改變條件、觀察效果。ToyBlocks 就係機械人領域嘅呢種環境。
ToyBlocks 嘅設計刻意簡單:一個機械臂加一張枱面上嘅積木。積木面有圖同字母,機械人要分揀、排列、甚至將積木轉過嚟先睇到隱藏嘅面,先決定擺喺邊度。研究團隊可以透過 domain randomization(域隨機化)改變積木大小、枱面高度等物理屬性,測試模型喺幾何條件改變下嘅泛化能力。
自動生成訓練示範,唔需要人手遙控
呢個框架嘅核心賣點係自動生成示範(demonstrations)——即機械喺模擬環境中完成任務嘅記錄——唔需要耗時嘅 teleoperation(遙控操作,即由人遠端控制機械人)。研究團隊可以大量生成更多推、翻等類型嘅示範,然後喺保留咗唔畀訓練嘅任務上評估成效。
資料圖片:Pixabay
ToyBlocks 係 Allen AI 提出嘅 FoundationWorlds 框架下嘅第一個世界,該框架將受控模擬世界與自動生成任務及訓練示範嘅工具結合,並附帶指標(metrics)追蹤機械人行為隨時間嘅變化。Allen AI 指出,呢個工作建立於佢哋早前嘅開源機械人學習研究,包括 MolmoAct 2、MolmoBot 及 MolmoSpaces。
ToyBlocks 設計上滿足四個要求:(1)逼真嘅物理同視覺效果;(2)大規模自動生成任務同訓練示範;(3)結合推理同靈巧操作嘅挑戰;(4)對任務域內可能任務嘅廣泛覆蓋。Allen AI 強調,開放式域因需建模大量物件同互動而無法同時滿足全部要求,但 ToyBlocks 嘅狹窄範圍令呢四點都可以做到。
模姐驗嚇貨
呢個係基礎研究工具,唔係產品演示。重點唔係機械臂砌得幾好塊積木,而係呢個環境容唔容許 researcher 重複測試、追蹤失敗、改變訓練條件。ToyBlocks 係唔係真係能填呢個缺口,要看後續有冇獨立團隊喺上頭做出有説服力嘅研究結果,先至有答案。
模姐|深度調教




