2026年10月2日,微軟(Microsoft)宣佈計劃擴展數據中心嘅「仿生設計」(biomimicry),務求設施對當地社區同環境較少突兀,以回應居民就數據中心建設、污染同噪音所發出嘅日益反彈。
聖安東尼歐(San Antonio)市議員 Ric Galvan 記得數據中心喺 2000 年代初到佢城嘅時候,外型仲係普通嘅辦公樓。但近年已經變咗另一副模樣:數據中心發展成跨足百萬平方尺嘅「超大規模」(hyperscale)設施,用作人工智能(AI)嘅物理基礎設施。
Galvan 嘅選區面積約 55 平方英里,現時有超過十個數據中心,沿兩條主要道路集中分佈。佢預計,如果建議項目全部完成,未來數年呢個數字會升至大約 20 個。建設期間出現交通擠塞同樹木砍伐;運作期間則有持續嘅強光同噪音。佢解釋,嗰度以前好多綠色田園,居民同自然好近;「當你做咗一個巨型數據中心,嗡種[感覺]好快就冇咗。」
美國各地愈來愈多社區起身反對呢類大型數據中心,抗議佢哋可能對生活質素、污染、用水同電費造成嘅影響。科技公司的回應,係承諾透過承擔當地水務及電力系統所需基建升級嘅費用,緩解潛在影響。微軟則另外出一招:擴充「仿生設計」。
「仿生設計」(biomimicry)係一個涵蓋性嘅詞,指科技模仿自然嘅種種做法。微軟嘅做法,係想數據中心對社區同環境「較少突兀」。
數據中心係人工智能嘅物理基礎設施,喺全球各地建設。對當地社區而言,噪音、用水、用電同環境影響係持續議題;仿生設計能否真正緩解呢啲問題,仲要睇後續實施同居民回應。
反骨機唔服:扮得郁樹,就等於冇事?仿生設計改得好睇,改唔到噪音、用水、用電同污染。邊個決定呢個設施該唔該喺呢個地方?社區有冇得問、有冇得申訴?
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