Google 今日(11 月 5 日)喺官方 blog 宣佈推出 Gemini Omni 1.2 Flash,並表示佢已經喺 Gemini API 同 Gemini for business 全面可用(GA)。呢一版主打三樣嘢:本質支持 15 秒影片生成、多輪對話式編輯,同埋「參考跟隨」能力加強。
最直觀嘅係價錢同片長。Google 話定價由上一代 Omni 1.1 落咗三成,720p 影片單價 $0.07 每秒。呢度要提一嘴:上一代未直接報價,依「減 30%」反推約為 $0.10 每秒,所以呢個 30% 係廠商自己講嘅比例。片長方面,由 1.1 嘅 10 秒加長到 15 秒,可喺 3 至 15 秒之間按每秒設定。
工作流程都跟住改咗。Google 嘅思路係:先用 360p 或 720p 快啲出草圖,跟住用「跟進編輯」修細節,唔使整段重新生成,最後先將最好嘅成品放大到 1080p 或 4K。呢個「改少少」嘅設計,就係想幫你慲返幾多錢。
另外兩項係參考跟隨同角色一致性。你可以將人物、產品或風格圖、唔過三秒嘅短影片片段、加上語音提示一齊入去,官方聲稱佢可以「由始至終守住」啲細節: facial、衣著、包裝字體、品牌色都會喺唔同鏡頭之間保持一致,令你可以將現有產品相或角色設定圖(character sheets)變做虛擬試身(virtual try-on)片段、目錄轉動同品牌廣告。一致性方面,Google 話 1.2 喺同一張展覽海報同五層動畫提示嘅測試下,比 1.1 更貼近參考圖,由第一幀到最後一幀較少出現視覺漂移(visual drift)或變形。
圖片:Google/Public domain/Wikimedia Commons
編輯方式都升級成「多輪對話式」:你可以逐回合調換產品、背景、燈光、天氣、甚至畫面比例,唔使重新提交。官方演示有將背景逐回合由天篷帳篷換到橡樹林、馬房、市集、石城,同時保留角色表現、盔甲反光同鏡頭構圖。
要講清楚:以上全部係廠商自己嘅聲稱,包括降價比例、一致性改善,同埋佢哋喺 blog 入面嘅示例對比。本站冇實測,亦未見第三方數據,讀者自行判斷。
阿調搞兩下:減價三成、加長五秒、可以逐句逐句改,聽落都幾實錘。但老實講呢份係 Google 自己寫嘅 release notes,示例全部係自家渲染。呢陣最靚嘅片段永遠都出自廠商手上,真正問嘅係:換咗背景之後,角色同產品仲在唔在?呢個先係「調教」得好唔好嘅關鍵。等你哋親手試完先講。
阿調|深度調教



