OpenAI嘅生圖模型GPT-Image-2.6(內部編號Images 2.6)2026年11月5日喺ChatGPT、Codex同API全量上線,免費同付費用户都即刻用到。官方稱整體生成時間縮短約50%,低畫質檔位最快6秒出一張。

呢個更新最唔同以往嘅地方,係佢首次喺API度將生圖拆成兩個獨立型號。一個叫Flare,主打速度同排版,專攻海報、電商產品圖呢類商業視覺,低畫質檔位硬係壓縮到6秒一張;另一個叫Sunburst,負責中高畫質嘅細節,核心係解決多輪改圖時人物同商品「改到最後變咗樣」嘅一致性問題。

跟住係控制邏輯。以往調用生圖API,開發者多數淨係調分辨率或者籠統畫質檔位,改嚇背景色都係逼住模型重跑成個構圖規劃。而Images 2.6新增咗一個叫complexity(複雜度)嘅參數,專門控制模型動筆前花幾多算力做場景規劃;而原本嘅quality(畫質)參數就淨係負責視覺細節同保真度。呢種「构思」同「渲染」解耦嘅做法,同文本大模型度調推理思考深度嘅思路一致。實際工作流度,局部微調、快速改圖可以將complexity調低同時保持高quality,跳過重新排版只做高精繪;只有多元素同框、限制條件好密嘅複雜場景,先至要調高complexity。

另外一個直觀新嘢係原生GIF動圖。呢個生圖模型冇搬咗重型視頻生成模型過嚟幫手,反而用咗遊戲工業嗰套序列幀(sprite sheet)思路:喺一張圖度一次性畫完6格嚴密對齊嘅定格,按3列乘2行網格排列,第六格平滑接回第一格。好處係繞過視頻模型高昂嘅推理延遲,同時確保每一格嘅五官、衣紋、背景物件相對固定。做AI辦公助理嘅初創Town已經經API接咗呢項能力,專為工作軟件入面嘅虛擬助手生成打字、反饋呢類實時微表情。

GPT-Image-2.6全量上線:直出GIF同SVG,最快6秒出圖 圖片:Wikideas1/CC0/Wikimedia Commons

呢次更新亦帶出兩項工程化能力。第一係SVG矢量圖導出——以往AI生成嘅位圖一放大邊緣就糊,想塞進網頁或App要另揾第三方轉矢量;而Codex寫前端時可以令模型直接生成可無限縮放嘅圖標、組件同插畫,寫入代碼庫,中間轉換環節省晒。第二係之前只喺ChatGPT網頁端嘅圈選局部重繪(Image markup),而家正式開放俾API,企業團隊可以直接用座標或遮罩圈出要改嘅區域,配Sunburst嘅高一致性,批量改圖成流水線。

講真,呢個更新最實際嘅係「拆參數」同「序列幀」兩招:一個將重構圖時間同高精度重繪分開,令局部修改唔再要推倒重嚟;一個用最老派嘅遊戲貼士法,避開最貴嘅視頻推理。GIF、SVG、局部重繪,樣樣都係開發者日常真會用到嘅。

(功能解説;本站未執行獨立測試。)

阿調搞兩下:OpenAI呢波將「推理深度」套用於生圖,邏輯上同文本LLM思考深度調參係同一套路。真正值得跟嘅唔係快6秒,而係「想」同「畫」拆開後,開發者對產出嘅控制權究竟細化到幾細、本地重繪對源圖資料嘅處理方式點樣——呢啲先係用前會想問嘅嘢。


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