金主出錢,問題畀年輕人定義?
VAST(三啓萬物)近日宣佈推出新一期「V·STAR 頂尖人才計劃」,目標係 3D 生成基礎模型、三維理解同 Agent、世界模型三個方向,想邀請能夠「參與定義問題、提出技術判斷」嘅年輕研究者加入。
呢間公司成立唔到半年,已拿到約 50 億人民幣融資(官方數字),資金規模擺喺度。V·STAR 嘅賣點寫喺明面上:薪資 + 期權,並允許實習生直接訓練核心模型。阿調想問一句:呢種安排背後嘅算力、數據、IP 分配係點樣?冇披露,留待佢哋補。
Tripo P2.0:由 NEXUS 解耦頂點同拓撲
VAST 旗下 AI 3D 基座模型 Tripo 嘅 P 系列,核心喺 Nexus 框架:將頂點同拓撲生成解耦,用擴散模型由粗到細構造頂點,再以新編碼表達拓撲關係,實現原生網格生成。
廠商公佈提到:
- 2026 年 7 月,Nexus 相關論文獲 SIGGRAPH(國際圖形學頂會)收錄;
- 同年 7 月,基於 P1.0 嘅實時演示攞咗 SIGGRAPH 2026 Real-Time Live! 嘅 Best in Show;
- 8 月推出 Tripo P2.0,廠商聲稱支持原生四邊面拓撲,數秒內生成面數可控、部件拆分合理嘅三維對象。
呢個係廠商公佈嘅功能描述同第三方會議收錄記錄,唔等同本站實測。生成快、面數可控、部件清晰,究竟對 Agent 多試幾輪實際有冇幫助,要睇真實工作流程。
Kimi 嘅 3D 工作流同兩個獨立開發者案例
廠商公佈引述 2026 年 10 月 30 日 Kimi 官方發布嘅 3D 創作教程:Kimi 會整理提示詞同參考圖,調用 Tripo 完成網格建模。呢個係廠商間嘅工具串接,值得留意但唔係本站測試。
兩個被提及嘅獨立項目:
- 獨立開發者 Sac 用 Claude + Tripo + Blender 組合工作流,16 天做出《小王子》可探索 3D 場景;
- 開發者 @thebuggeddev 將 Codex 同 Tripo 結合,做出網頁上可交互嘅 3D 人體解剖應用,事後被 OpenAI 聯席創辦人 Greg Brockman 轉發。
呢兩項係獨立開發者自述,非本站或任何官方評測。功能可行,但穩定性、可擴展性、商用授權全部冇紀錄。
EdenLive:開源嘅實時互動渲染器
10 月 VAST 發布並開源 EdenLive,定位係「面向任意視覺參考嘅實時互動式渲染器」。廠商公佈嘅測試數據:
- 單張 GPU 上 >24 FPS 生成 720P;
- 支持分鐘級連續生成;
- 實時生成前,同時實現任意視覺參考輸入、任意畫風生成、長時連續生成。
路線沿用 Project Eden(6 月發布)嘅分層解耦:底層維護世界狀態,中層轉成視角佈局、幾何同事件約束,上層生成式渲染器出畫。廠商材料提到,李飛飛團隊嘅「三層」世界模型架構、Google 新發布嘅 Genie 4 路線同 Project Eden 形成呼應——呢度係廠商引用,非本站核對。
呢個係廠商公佈嘅測試數據,未見獨立第三方驗證。
阿調搞兩下
V·STAR 嘅賣點,一句講完:你入嚟,我畀你訓練核心模型。但「核心模型」三個字背後嘅算力由邊個揸?訓練數據嘅授權由邊個持?生成嘅三維資產嘅版權歸邊個?呢三個問題,冇披露。
50 億融資落嚟,年輕研究者係「被調教嘅資產」定係「能定義問題嘅合伙人」?期權條款寫得好聽,行價同鎖定期先係真章。我哋會留意 V·STAR 後續有冇披露 IP 同數據條款,冇就唔算完。
EdenLive 開源係真嘅,但開源等於透明?模型卡、授權範圍、可用地區、訓練數據來源,先係真答案。等佢哋補完,先再諗一次「世界模型」四個字值唔值錢。


