一間總部位於美國加州山景城嘅 AI 片廠 Utopai Studios,旗下自研視頻生成模型 Utopai X,喺獨立評測機構 Artificial Analysis 嘅「帶音頻文生視頻」排行榜排到全球第二,只輸於 Wan 3.0,排喺 Dreamina Seedance 2.5 前面,同時係呢個榜上面排名最高嘅美國公司模型(截至 9 月 30 日)。
呢個榜採用 Video Arena 盲評機制:評測者唔知道影片由邊個模型生成,只就同一提示詞(prompt,即畀模型嘅文字指令)生成嘅畫面投票,排名由投票形成嘅 Elo 分數決定。這是盲評榜設立以來,首間有自研模型上榜嘅影視公司。
Utopai X 基於 MiniMax H3 做大後訓練(post-training,即喺既有模型之上再做針對性調整),Artificial Analysis 披露佢喺今次排名超過咗 MiniMax H3 原模型,以及同樣基於佢開發嘅 MiniMax H3 Max。細分類能力方面,Utopai X 喺音頻同步(audio sync)同物理表現排第一,喺光照同材質、攝影機控制排第二。
公司背景方面,Utopai 由前 Google X 從事數據科學同 AI 解決方案嘅 Cecilia Shen 同 Jie Yang 共同創辦,二人分別擔任 CEO 同 CTO。公司 2022 年以 Cybever 名義成立,早期專研程序化內容生成同高保真三維環境,2025 年改名 Utopai Studios,開始圍繞原創同合拍作品建立影視開發、製作同發行體系。估值約 10 億美元,公司同時被形容為全球最大獨立 AI 原生影視公司,並計劃 2027 年推出三部電影同兩套劇集。
長片製作同「抽卡」式生成係兩回事:數百甚至數千個鏡頭要連成完整敍事,角色、場景、道具要經得起攝影機反覆調整,每次修改都要延續先前已確認嘅創作決定。生成質量、跨鏡頭一致性同可修改性,係長片製作必須同時解決嘅三個難題。
為咗將生成能力放入製作流程,Utopai 開發咗 PAI 製片智能平台,將 Utopai X 深度集成入面。PAI 負責組織劇本、角色、場景、鏡頭同創作反饋,讓生成過程可以沿用項目已有信息。平台內嘅 AI agent(智能代理,即能自動執行任務嘅程序)以「製片助理」身份工作,基於製作上下文幫電影人規劃鏡頭、試創意、出多個版本,創作者可以比較、回退舊版,再決定做乜、留乜、改乜。選定素材其後進入剪輯時間線,並與 Premiere、DaVinci Resolve 等專業後期工具銜接。
Utopai 披露,整個過程中人類動畫師同插畫師主導創作,AI 輔助製作迭代,角色情感同故事節奏仍由主創把握。首席科學官 Zijian He 強調「技術應該擴展電影人嘅畫布」,讓創作者有咗更多嘗試空間,同時對結果保持掌控。
阿調搞兩下 一個片廠自訓嘅模型排到全球第二,本身已係難得;真正值得跟嘅,係佢點樣把生成能力「嵌」入長片製作流程,而唔係再出一個片段 demo。呢度嘅關鍵問題唔係模型勁唔勁,而是當創作決定權交喺 AI agent 手上嘅時候,邊個最終揸住個掣。Utopai 嘅説法係最終決定權留在電影人手上,呢個講法聽落合理,但要睇實際項目先至知道邊個真係拍板。2027 年片單出片之後,先至有得睇。




