Meshy 今日(10 月 20 日)正式推出局部編輯功能 Meshy Edit。呢個功能基於佢哋新自研嘅 AI 模型,主打嘅係「改局部、保留其餘」:用户喺 3D 模型上圈出想改嘅位,再用一句話講明點改,大概一分鐘就生成新模型,未圈嘅位保持原樣。目前已經向全部註冊用户開放。
點用
過去改 3D 模型通常只有兩條路:EITHER 全部重新生成(原本想保留嘅位都會變),EITHER 開 Blender 等專業軟件手動改(要長期建模功底)。Meshy Edit 把流程壓到兩步:先選區,再描述。
選區可以用套索圈出整塊部件(會同時覆蓋正面、側面同背面),或者用畫筆塗可見表面再對邊緣細調。選完即輸入一句描述,例如「去掉帽子」,亦可附加最多 5 張參考圖幫助説明意圖。每次修改都會生成一個新模型,原模型完整保留,新模型可繼續編輯、下載,或直接送去切片軟件進入 3D 打印流程。
官方指主要面向兩類用户:一類係手辦、戰棋、潮玩同文創嘅 3D 打印用户,可增減部件、替換配件後直接打印;另一類係遊戲開發同角色創作者,角色定稿後換一件道具或配飾,就能喺角色本體不變嘅情況下快速出多個版本。
限制
官方説明呢個功能目前只支持 Meshy 6 同 Meshy 7.1 生成嘅高精度模型;如果模型帶貼圖,系統會自動切換到未貼圖版本做編輯。入口喺模型預覽窗口底部嘅「編輯」掣,或者打印模組嘅後處理功能區。
收費同背景
每次編輯消耗 20 積分。佢哋亦提到,10 月 5 日 a16z 發布嘅第七期《Top 100 生成式 AI 消費級應用》報告首次設立按月收入 Top 50 榜,數據來自 YipitData 追蹤嘅美國消費者銀行卡消費;Meshy 列第 31 名,同 Midjourney、Suno、Runway 同榜,亦係榜上唯一嘅 AI 3D 公司。
呢篇係功能解説,依據廠商提供嘅公告整理;本號冇獨立測試。
阿調搞兩下:一句話改啲位、一分鐘出結果,聽落真方便。但「保留原樣」保留到幾乾淨、邊界對唔對位,得一個廠商話,未見獨立驗證。3D 打印同遊戲角色用户最熟,實際生產線頂唔頂用,等下聽用家講。
阿調|深度調教




