DeepSeek 本週推出新檢查點 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,喺公司嘅網站、App 同 API 全面上線,模型權重亦以開放權重(open weights)形式放上 Hugging Face 同 ModelScope。
公司稱,同 September 嘅 V4.1-Flash 相比,新版本跑分更高、任務完成更快、輸出更短,並把呢次更新稱為「性能同成本嘅帕累托改進」(Pareto improvement)。
RLSF:模型自己打自己嘅分
DeepSeek 話呢個模型用 reinforcement learning with self-feedback(RLSF,自反饋強化學習)做 post-training(後訓練):模型用自己嘅內部置信分或者自產評語做 reward signal(獎勵訊號),唔需要人手評判或者外部獎勵模型。公司聲稱呢個方法改善咗由遊戲編程到 3D 建模同設計嘅端到端項目開發。
DeepSWE 跑分:77.0 分,每任務近 $0.20
喺 DeepSeek 自家嘅 DeepSWE benchmark,V4.1-Flash-1017 最高得 77.0 分,平均成本近 $0.20 每任務;調低設定仍然有 72 分、約 $0.10。前代 V4.1-Flash 係 74.2 分,成本約 $0.50。
同圖比較嘅對手模型——GPT-6 Astra、Gemini 3.8 Flash、Claude Opus 5——每任務成本介乎 $2 至逾 $10,喺呢個圖表入面冇一個準確度追上個細佬。
注意呢啲係 DeepSeek 自家嘅內部跑分;獨立第三方評測未出爐。用緊 DeepSeek API 或者網頁嘅讀者,最實際嘅做法係拿返自己手上嘅真實任務,比舊版同新版有冇分別——呢個先係你自己嘅「獨立測試」。
搜尋引擎首次開放做 API
除咗模型,DeepSeek 將內部搜尋引擎喺外開發者首次開放,提供 Search 同 Fetch 兩個 endpoint。公司稱呢個引擎每日處理全球數億次查詢。收費 $0.75 每 1,000 次呼叫;DeepSeek API 用户可以喺 server-side tools(伺服端工具)免費使用。
模姐驗嚇貨
「Pareto improvement」聽落好順耳——性能升、成本降,兩邊都唔讓步。事實係公司自家測試,同圖對手唔一定經相同條件測試;開發者對代碼質素嘅印同跑分可以出入好大。獨立數據未出,先睇你手上嘅任務有冇真係變快變準確,先至係標準。
模姐|深度調教




