「過半算力在造爽劇」呢句話,係最近幾日喺中國AI圈炸開嘅話題。源頭係中國短劇出海龍頭「中文在線」喺6月3日發佈嘅《投資者關係活動記錄表》,披露中國國內55%嘅AI Token(詞元)消耗來自短劇與視頻生成,24%用於電商營銷,軟件開發只佔15%。即係話,短劇同影音生成嘅算力消耗已經達到軟件研發嘅兩倍多。

呢組數據本身唔算新,係上週先被自媒體重新翻炒,「中國一半算力在造爽劇」隨即衝上微博熱搜,更有人將數據同美國對比——據引,美國約58%嘅Token流向了代碼生成與企業自動化。輿論隨即批評中國AI算力「不務正業」、偏離生產力。

針對呢個數據,字節跳動旗下AI平台豆包嘅公關負責人劉星喺10月19日喺微博發聲明,稱相關數據「不靠譜」,並強調以母公司字節跳動為例,公司總算力中只有約10%用於視頻生成模型嘅訓練同推理。但劉星既冇透露字節跳動總算力嘅具體規模,都冇交代其餘約90%算力嘅分配去向。

值得留意嘅係,字節跳動本身就係中國AI短劇產業鏈最核心嘅參與者之一。旗下AI視頻生成模型Seedance喺呢個市場佔據主導地位,野村證券10月嘅行業調研報告估算,Seedance被應用於80%至90%嘅AI短劇生產流程。

背景上,短劇呢個行業本身就有極高嘅算力消耗。根據國家廣電總局發展研究中心等單位嘅《AI驅動全球微短劇創新發展報告》,2025年全球微短劇市場規模直逼180億美元,中國市場規模超過140億美元,佔全球77.78%。而2026年1至8月,中國國內上線嘅微短劇多達43萬部,係2025年全年嘅13倍。用AI製作嘅仿真人劇,對token嘅消耗量通常是AI動畫劇嘅2到3倍。

爭議持續發酵,官媒介入。10月20日,《人民日報》發表評論,駁斥網上熱傳中國AI發展「重文娛、輕科研,方向已跑偏」嘅批評,強調中國始終致力於基礎研究和核心技術攻關,呼籲以長期眼光看待AI發展,「毋須崇洋媚外、妄自菲薄」。兩日前,10月18日,《新京報》先發表題為《「美國AI提生產力,中國AI造奶頭樂」是偽命題嗎?》嘅評論,指「一半算力生產短劇」嘅數據「既無權威出處,亦未經縝密查證」。

反骨機唔服。呢件事有意思嘅地方,唔係「數據正唔正確」,而係算力流向話咗乜嘢。當「技術落地」同「產能過剩」之間嘅分界線模糊到連官媒都要發聲,本身已經係一種訊號。中國AI嗰張算力帳本——乜嘢在燒、乜嘢在賺、乜嘢喺基礎研究——究竟邊個有完整嘅披露義務,呢個先至係香港同粵語讀者真正值得跟住睇嘅問題。

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